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Jeux Xbox 360 - Sorties du mois de septembre 2011
C'est la rentrée ! Préparez vos Euros car votre portefeuille va souffrir...
The Gunstringer - La démo est disponible sur le Xbox LIVE !
Prêts à contrôler la marionnette squelette de cow-boy ?
L'actu Kinect de la semaine (du 15 au 21 août 2011)
XboxGen revient sur l'actualité Kinect de cette semaine.
Bilan de la semaine
Comme chaque semaine, XboxGen vous propose un résumé de l'actualité Xbox 360.Twisted Pixel : "The Gunstringer est un bon exemple de ce que Kinect peut faire"
Twisted Pixel espère que son jeu sera vu en exemple du potentiel de Kinect.
GC 2011 - Microsoft : "The Gunstringer mérite d'être vendu en magasin"
Pourquoi The Gunstringer ne sort pas sur le Xbox LIVE Arcade ? Microsoft s'explique...
The Gunstringer : le mode hardcore révélé
Celui-ci porte bien son nom.
Kinect : la liste des jeux pour "hard core gamers" annoncés
Un résumé des core games voués à sortir sur le célèbre capteur de mouvements de Microsoft.
Cette semaine sur le Xbox LIVE
Le temps n'est pas vraiment ce que nous espérions pour un mois de juillet. Qu'à cela ne tienne, le Xbox LIVE nous propose de belles nouveautés.Derniers tests et previews
PREVIEW Star Wars Zero Company : le XCOM de Star Wars qui pourrait enfin réaliser le rêve des tacticiens
TEST MARVEL Tōkon: Fighting Souls, Arc System Works toujours au top ?
TEST DRAGON BALL: Sparking! Zero Super Limit-Breaking NEO, le plein de puissance avec ce gros DLC
TEST Pokémon Pokopia : le DLC Fonds-Bulleux nous plonge dans un océan gigantesque
TEST Beast of Reincarnation : un action-RPG ambitieux mais avec un « mais »
Dernières actualités
Phantom Blade Zero ouvre ses précommandes au travers d'une longue bande-annonce de gameplay, un State of Play nocturne daté
Xbox Helix : date de sortie, prix, puissance, jeux PC et rétrocompatibilité… tout ce que nous savons
PlayStation Plus : tous les jeux ajoutés aux formules Extra et Premium en août 2026 dévoilés, c'est un excellent mois en vue !
INTERVIEW – Grounded 2 : 60 fps sur PS5, version PS5 Pro Enhanced et avenir du jeu, Chris Parker nous répond